Mode UX

Mode는 사용자가 캔버스와 앱을 어떤 방식으로 조작하는지 정한다. 선택, 이동, 집중, Stage처럼 목적이 다른 조작 상태를 한 화면에서 구분한다.

핵심 결론

Mode는 기능 이름이 아니라 사용자가 지금 무엇을 조작하고 있는지 알려주는 상태다.

선택 모드와 이동 모드가 헷갈리면 캔버스는 조작하기 어려워진다. 집중과 Stage는 앱을 더 크게 다루는 별도 화면 상태로 분리한다.

화면 기준

검수 기준

조작 예측 가능성

같은 입력이 모드마다 어떤 의미인지 명확해야 한다.

Canvas와 분리

Canvas는 작업면이고 Mode는 조작 상태다. 문서 역할을 섞지 않는다.